« OpenSCAD » : différence entre les versions

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OpenSCAD est un logiciel de CAO, très simple mais très puissant. Pour modéliser un objet il faut écrire un script en faisant appel à des primitives (cercle, rectangle, sphère, cylindre etc ...) ainsi qu'à des transformations (translation, rotation, homothétie, etc ...) et des opérations (différence, union, intersection). Il permet alors de placer des formes géométrique simple, de les positionner, de les orienter et de les additionner ou soustraire à d'autres. Le fait d'utiliser un script pour modéliser des objets en 3D permet d'obtenir un coté paramétrable grâce à l'utilisation de variable. Ce qui est un atout non négligeable pour obtenir des pièces modulables et/ou modifiables facilement.
OpenSCAD est un logiciel de CAO, très simple mais très puissant. Pour modéliser un objet il faut écrire un script en faisant appel à des primitives (cercle, rectangle, sphère, cylindre etc ...) ainsi qu'à des transformations (translation, rotation, homothétie, etc ...) et des opérations (différence, union, intersection). Il permet alors de placer des formes géométrique simple, de les positionner, de les orienter et de les additionner ou soustraire à d'autres. Le fait d'utiliser un script pour modéliser des objets en 3D permet d'obtenir un coté paramétrable grâce à l'utilisation de variable. Ce qui est un atout non négligeable pour obtenir des pièces modulables et/ou modifiables facilement.



Version du 12 juin 2021 à 07:18

OpenSCAD est un logiciel de CAO, très simple mais très puissant. Pour modéliser un objet il faut écrire un script en faisant appel à des primitives (cercle, rectangle, sphère, cylindre etc ...) ainsi qu'à des transformations (translation, rotation, homothétie, etc ...) et des opérations (différence, union, intersection). Il permet alors de placer des formes géométrique simple, de les positionner, de les orienter et de les additionner ou soustraire à d'autres. Le fait d'utiliser un script pour modéliser des objets en 3D permet d'obtenir un coté paramétrable grâce à l'utilisation de variable. Ce qui est un atout non négligeable pour obtenir des pièces modulables et/ou modifiables facilement.

Dans les grandes lignes un script se présentera sous la forme suivante :

//définition des variables
variable = 42;
x=1;
y=2;
z=3;

//les transformations s'appliquent sur tout le bloc définit par { et }
translate([x, y, z])
{
    //appel d'une primitive
    circle(r=variable);
}

On trouve un aide mémoire à cette adresse Qui regroupe toutes les fonctions, primitives et opérations utilisable dans un script.

Un autre point qui en fait un outil géométriquement puissant, c'est la possibilité d'utiliser des vecteurs et des matrices, mais aussi de pouvoir les utiliser directement dans des opérations ! On peut donc par exemple définir deux vecteurs de cette manières :

Vecteur1 = [1, 2, 3];
Vecteur2 = [4, 5, 6];

Et les additionner simplement en faisant :

Vecteur3 = Vecteur1 + Vecteur2;

Ce qui simplifie pas mal de code.

Autres liens intéressant concernant OpenSCAD :